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    December 08

    朋友买卖中的经济学

    开心网的朋友买卖可以看做一个市场.每一个参加的人既是购买者又同时是商品.

    这有点违反经济规律,但可以看做ID是商品,账户是购买者。

    如果按照统计学的算法,平均每个人应该只能买到1ID。可是由于不断有新成员加入和小号的存在这样,实际的购买者就是先进入游戏的玩家。

    买入朋友作为奴隶后可以虐待,照顾,让奴隶打工等活动。主要收入来源就是剥削奴隶打工收入和卖出奴隶时的差价。

    人为的可以炒高玩家ID的身价,但实际价值没有任何的改变,只是奴隶从一个奴隶主手中卖到了另一个奴隶主手中。

    这个应该就属于通货膨胀了。然后玩家乐此不疲的倒卖着奴隶们,让通货膨胀不断加剧。

    不过系统有限制每天同一个只能奴隶只能倒卖2手,这样通货膨胀的发展速度相对变慢。

    人们手中的钱不断的增多,当然除了买卖之外还有其他收入,例如系统发的补贴之类

    同时可以买的奴隶不断增多,从一个增多到了十个。

    此时系统有一个规定同时拥有十个奴隶时可以立即拥有自由身。

    其中不乏一些被成天买卖之后想成为自由身的奴隶。

    奴隶成为自由身的一刻也标志着最后接手的奴隶主一下子亏了一大笔。

    于是不安的气氛在奴隶主之间传开人们开始不太愿意买身价和资产比较高的奴隶。

    资金链开始断裂,高级奴隶的买卖变得非常小心翼翼,同时很多奴隶开始滞销

    此时通货紧缩开始。人们会去找新的投资手段,也就是新来得朋友和小号。

    这和美国等发达国家总是将钱投向新欣市场以谋求更大利益一样

    所以老玩家的身价基本都会停在同一个层次的价位,然后开始找新人或自己开小号进行炒作

    当这个循环到多数老玩家开始腻时,人们纷纷退出了游戏,当然新玩家还有,但其中也会友一部分应为朋友的离去而一起离去

    剩下的就只有很少的新玩家和一堆小号在继续战斗着

    (完)

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